Jetzt sieht die Sache doch gleich mal besser aus: Bitsy ist wieder am Start und das dieses Mal doppelt so stark, was das Pixelmaß angeht :3 Mit Fred Bednarskis HD Hack für den Bitsy Game Maker lässt sich in weitaus filigraner und erkennbarer Pixeloptik eine Geschichte malen und erzählen. Und weil ich meine Monster mag, war auch diesmal H.P. Lovecraft mit der Kurzgeschichte “Das uralte Volk” ein idealer Ideengeber, allerdings habe ich dann doch auf die Römer verzichtet und mache einen Schäfer auf die Suche nach einem verlorenen Lämmchen in einem verfluchten Dorf :3
Ich hatte da wieder eine kleine Idee für ein Horror Adventure Game Studio Projekt, das den Titel “Your friendly neighborhood shop” trägt :) Diesmal, so muss ich zugeben, geht mir das Pixeln und Programmieren doch leichter von der Hand als beim ersten Projekt :D Es könnte auch an der Tatsache liegen, das ich mir beim Hintergründe-Malen etwas Unterstützung der Bing-Create KI geholt habe, auch wenn man schon sehr spezifische sein muss, was man sehen möchte und einige Anläufe braucht, bis etwas Vernünftiges herauskommt :)

Noch nachträglich ein gutes neues Jahr :) Ich hätte wenigstens schon einmal einen Vorsatz in die Tat umgesetzt und mir Flicksy von Candle zu Gemüte geführt. Genau genommen handelte es sich dabei um Flicksy 2 mit verbessertem Funktionsumfang und Handhabung für die Umsetzung eines grafischen Hypertextspiels. Mit einer Farbpalette von 16 Farben, einem so gut wie unbegrenzten Pixelmaß und einem Szenen-Aufbau in vielen Ebenen kann ich so einiges anstellen :3 Editiert, gespielt und gespeichert wird dabei im Browser. Zurück zu meiner kleinen Kreation: Wenn man weiß, wo hinklicken muss, irrt man in Dickicht gerade mal die fünf Minuten durch die grüne 320×200 Pixelhölle :3
Und nun zu etwas komplett anderen :) Aus Jux und Tollerei habe ich mich an einem völlig anderen Gamebuilder versucht. Vor kurzem bin ich auf das sehr minimalistische bipsi von Candle gestoßen. Mit zarter 8×8 Pixel-Grafik und einem umfangreichen Spektrum von acht (immerhin frei wählbaren) Farben lassen sich durchaus kurze Abenteuer erstellen. Entstanden ist daraus der Erstling “315 Tage” frei nach der gleichnamigen Reddit Zwei-Satz-Horror-Geschichte mit einer Spielzeit von ca. 5 Minuten :)
Langsam geht diese Seite in den Zustand sporadisch geupdatetet über, jedenfalls was die Erstellung neuer Beiträge für dieses Jahr betrifft :) Grund des heutigen Eintrags, seit dem Wochenende Probleme mit dem Mail-Versand meines Servers. Habe nun auch auf dieser Seite einen PHP-Mailer installiert und er tut voran, was er soll. Damit funktioniert das E-Mail-Formular wieder reibungslos!
Mittlerweile stehen Point-and-Click Spiele wieder hoch im Kurs. Anlass mich nach dem DOS-Relikt Gamesbuilder, etwas mich wieder etwas mehr mit dem Adventure Game Studio zu befassen! Ich vermute, ich werde wohl bald eine neue Kategorie unter meinen Ressourcen-Downloads und einen neuen Titel in meine Projekt-Galerie begrüßen dürfen :3














